Homero Meyer em destaque sobre o mapa criativo

UMA HISTÓRIA SEM LINHA RETA · 01 / 08

A ODISSEIACRIATIVADE HOMERO

Escritor, criativo, produtor multimídia, influencer e empresário. Em resumo: alguém que ainda não aprendeu a escolher uma aba só.

Explorar
os caminhos
HOMERO MEYER © 2026ROLE PARA COMEÇAR ↓CURITIBA · BRASIL
01 — APRESENTAÇÃOA MESMA CURIOSIDADE. VÁRIOS FORMATOS.

Eu nunca soube fazer
uma coisa só.

Passei anos criando histórias, campanhas, marcas e conteúdo nos bastidores. Até resolver virar a câmera — e descobrir que a vida real rende um roteiro excelente.

Vieram os vídeos, a audiência, os livros, os cursos, um restaurante e projetos audiovisuais. Algumas ideias, inclusive, teriam ficado muito bem como ideias. Mas todas me levaram de volta ao mesmo lugar: narrativa.

Conheça os caminhos ↘
20+ANOS CRIANDO
170K+PESSOAS NA COMUNIDADE
800+VÍDEOS PUBLICADOS
∞IDEIAS EM PRODUÇÃO
02 — O MAPAMUITOS CAMINHOS. UM MOTOR.

Todos os caminhos
levam à criação.

Ideias que começam em lugares diferentes e ganham forma própria — na câmera, na cozinha, no papel e na tela.

CONTEÚDO & INFLUÊNCIAUMA COMUNIDADE QUE CRESCE COM CADA HISTÓRIA.
170 milSEGUIDORES
2M+ALCANCE MENSAL
@HOMEROMEYER
03 — FOME DO LOBOSTREET FOOD · MARCA · NEGÓCIO

PIZZARIA ARTESANAL · CURITIBA · FRANQUIAS

Fome
do Lobo.

O Fome do Lobo é uma pizzaria artesanal com personalidade própria — da massa ao último detalhe da marca.

A massa descansa por 72 horas, cada pizza tem 30 cm e é feita à mão. O cardápio autoral e a experiência do restaurante formam a base do projeto de franquia para levar o Fome do Lobo a novos endereços.

Quer levar o Fome do Lobo para a sua cidade? Vamos conversar sobre a oportunidade.

Pizza artesanal Fome do Lobo, com borda dourada e longa fermentação
TEMPO É INGREDIENTE.PIZZA DE
VERDADE.
72HLONGA FERMENTAÇÃO30 CM · FEITA À MÃO
Selo O Lobo Ama Pizza
72 HORASfermentação longa
·
30 CMfeita à mão
·
PIZZAS AUTORAISsabores com personalidade
·
FRANQUIAum novo endereço para a marca
Quer abrir uma unidade Fome do Lobo na sua cidade?CONVERSE SOBRE FRANQUIA ↗
04 — LIVROS & ESCRITAANTES DOS REELS, HAVIA PARÁGRAFOS.

Eu escrevo
histórias.

Às vezes com trezentas páginas.
Às vezes com trinta segundos.

05 — ENTRELINHASQUANDO APRENDER VIRA MÉTODO.

Fazer. Errar.
Ensinar.

Boa parte do que ensino começou do jeito menos acadêmico possível: fazendo, errando, testando, refazendo.

A Entrelinhas transforma experiência prática em conteúdo aplicável, para que outras pessoas possam começar com mais repertório e menos adivinhação.

06 — CINEMAUM PROJETO AUTORAL DE HOMERO MEYER

DEPOIS DE ESCREVER SOBRE MONSTROS POR TANTO TEMPO...

FOME.

...ERA QUESTÃO DE TEMPO ATÉ UM DELES APARECER NA COZINHA.

Bruna e Homero apostam tudo em um restaurante. Quando uma fome estranha começa a contaminar o lugar e quem vive nele, o sonho vira pesadelo. Um filme de terror autoral produzido de dentro para fora.

ENTRE NESSA HISTÓRIA ↗
Cartaz de Fome, com Bruna Fuscolin e Homero Meyer, um filme de Homero Meyer
CARTAZ DO FILME
07 — 20+ ANOS CRIANDOUMA IDEIA, MUITAS FERRAMENTAS.

Criar é um
jeito de olhar.

20+ANOS CONTANDO HISTÓRIAS.
AINDA NO PRIMEIRO CAPÍTULO.

É uma forma de olhar para um problema e pensar: “isso poderia ser mais interessante.”

Depois vêm as ferramentas: direção criativa, design, audiovisual, produção, gastronomia, escrita, conteúdo e empreendedorismo. Troquei de ferramentas várias vezes. O trabalho continua o mesmo: encontrar a história e dar a ela uma forma que as pessoas queiram acompanhar.

“Troquei de ferramentas várias vezes.
Nunca troquei de trabalho.
Continuo contando histórias.”

MINHA TRAJETÓRIA / 2000—2024

O tempo passa.
A criação continua.

2000

O início

Iniciei o curso de Publicidade na Pontifícia Universidade Católica do Paraná, uma escola que foi pautada pela minha paixão pela criatividade.

2001

Dedicação digital

Durante a faculdade, atuei como diretor de arte em agências de Curitiba, como Visão Comunicação e Geral Comunicação. Também trabalhei com foco em internet na Páginas POW Internet e Curitiba OnLine, onde comecei a desenvolver projetos para novos sites e portais.

2002

Empreendedorismo cultural

Ainda na universidade, formatei um projeto cultural para o mercado de lan houses, unindo formação de times, campeonatos e experiência coletiva. A Rede Gate 7 acolheu o projeto em Curitiba, onde fui contratado para desenvolver a comunidade e o marketing das lojas. Como Diretor de Marketing, negociei e realizei os primeiros eventos qualifiers das ligas CPL, ESWC e WCG em Curitiba. A rede chegou a nove lojas em cinco cidades.

2003—2005

Graduação, estratégia e cinema

Me formei em 2003 e cursei uma pós-graduação em Marketing, ampliando as ferramentas para aplicar a criatividade de forma estratégica. Em 2005, cursei o FILMWORKS da Academia Internacional de Cinema, em Curitiba.

2006

Experiência multimídia

Na Rede Gate 7, promovi cursos de desenvolvimento de jogos que usavam a estrutura das lan houses para educação e treinamento. Iniciei minha carreira na área como Lead Artist na empresa Techfront, desenvolvendo jogos para o mercado americano.

2007—2008

Produção de cinema e games

Em 2007, integrei a equipe do filme Nephilis, na Pixelation, produtora de cinema digital em São Paulo. O projeto foi encerrado por falta de financiamento. De volta a Curitiba, atuei como Game Designer em projetos com a produtora americana iGames, exercendo a função em inglês.

2009

Gastronomia e criação

Empreendi com meu próprio restaurante, o Tienda Bistrô, inspirado nos pequenos restaurantes do litoral mediterrâneo espanhol. Também retornei à publicidade como Diretor de Criação da Agência Camargo Mafuz, em Curitiba, onde permaneci até o início de 2012.

2012—2016

Grupo NZN

Como Diretor de Design Editorial do Grupo NZN, estruturei a equipe criativa e liderei a produção de infográficos e conteúdo audiovisual. A empresa reunia marcas como Baixaki, Tecmundo, Minha Série e Tudo Gostoso. Nesse período, cresceu de cerca de 30 para mais de 150 colaboradores. Deixei a NZN após sua venda e a mudança de foco do negócio.

2013

Literatura e cinema independente

Comecei a escrever O Sexto Estágio a partir da experiência de luto após a perda de meu pai, em 2005. Em 2013, produzi e dirigi Registros Secretos de Serra Madrugada, um filme de terror no estilo found footage, sobre a lenda do Slenderman. Também ministrei duas sessões de escrita no auditório da Livraria Cultura, em Curitiba.

2017—2019

Os lobos chegaram

Fundei o Moon Howlers em 2017, um time-empresa de futebol americano do Brasil. A equipe encerrou sua primeira temporada atrás apenas dos atuais campeões. Após uma internação por leptospirose no fim de 2018 e três dias de UTI, encerrei o time ao final da temporada de 2019.

2019—2021

Histórias que atravessam paredes

O Sexto Estágio foi publicado pela Editora Viseu em junho de 2019. Durante a pandemia, escrevi O Labirinto das Paredes Surdas, um horror psicológico sobre dissociação de identidade, lançado pela Caos & Letras em outubro de 2021. Nesse período, também atuei como Diretor de Criação na Agência Savanna, até o fim de 2022.

Arte original: Histórias que atravessam paredes
2022

Futebol americano e comunidade

O Moon Howlers ganhou uma nova identidade visual e participou da BFA, o campeonato nacional de futebol americano. A experiência reafirmou o impacto do projeto na comunidade. Lancei os podcasts Boca de Lobo e Wolf Academy e iniciei o HDDL Podcast, dedicado à NFL. O HDDL começou como Great Night Football, na Rádio Cultura, e depois migrou para o YouTube.

Arte original: Futebol americano e comunidade
2023

IA, Mazehead e Entrelinhas

Iniciei a Mazehead, minha marca de produção de conteúdo e comunicação. Sob essa marca, criei o podcast ENTRELINHAS, que transforma obras de autores nacionais em experiências multimídia. O programa começou com adaptações de O Labirinto das Paredes Surdas e passou a incluir entrevistas. Uso inteligência artificial no desenvolvimento de escrita criativa, design e projetos literários.

Arte original: IA, Mazehead e Entrelinhas
2024

UAU!HUB e iCONiC

Fui coordenador de conteúdo e criação no UAU!HUB, empresa focada em marketing de comunidade. Também atuei como um dos heads de uma parceria com a Lew Lara, do grupo internacional TBWA, desenvolvendo a iCONiC, um braço de negócios digitais voltado a novas oportunidades em marketing e comunicação.

Arte original: UAU!HUB e iCONiC
08 — A HISTÓRIA CONTINUAHOMERO MEYER · 2026

A odisseia
continua.

Tenho uma relação complicada com a frase “agora está pronto”. Tem uma marca, uma história, um filme, um produto ou uma ideia estranha o suficiente para conversarmos?

VAMOS CRIAR ALGUMA COISA ↗